Auteur |
Message |
Sujet: Surprise |
Schmill
Réponses: 2
Vus: 3947
|
Forum: Discussions Posté le: Ven Jan 06, 2006 9:45 am Sujet: Surprise |
Bonna année, bonne santé, réussite et bonheur. |
Sujet: Aborder Espace Artemis |
Schmill
Réponses: 1
Vus: 4020
|
Forum: Discussions Posté le: Ven Déc 30, 2005 4:52 pm Sujet: Aborder Espace Artemis |
Bijour tout le monde.
Après avoir rejeté un coup d'oeil général au très-bien-fait site d'Artemis, je pense à un truc. il s'agit bien sûr d'une critique, puisque mon cerveau malade ne peut conçevoi ... |
Sujet: Aspect financier :Et de plus... |
Schmill
Réponses: 6
Vus: 7034
|
Forum: L'univers Posté le: Ven Déc 30, 2005 4:25 pm Sujet: Aspect financier :Et de plus... |
Un sevrage trop long est une rude épreuve pour mon système nerveux |
Sujet: Aspect financier :Et de plus... |
Schmill
Réponses: 6
Vus: 7034
|
Forum: L'univers Posté le: Lun Déc 05, 2005 2:48 pm Sujet: Aspect financier :Et de plus... |
Les femmes n'ont pas besoin de sortir leur flamberge, c'est les hommes qui...hum...enfin bon...
...je sors... |
Sujet: Evolution de l'univers |
Schmill
Réponses: 1
Vus: 3297
|
Forum: L'univers Posté le: Mar Nov 15, 2005 12:04 pm Sujet: Evolution de l'univers |
Très bonne idée. ça donnera tout de suite un cadre beaucoup plus dynamique que la trop pacifique confédération (pas sûr du nom). Le nid de crabes et l'instabilité; il y a que ça de vrai en jdr. |
Sujet: Ouverture de la section "illustrations" |
Schmill
Réponses: 1
Vus: 3166
|
Forum: Discussions Posté le: Mar Nov 15, 2005 12:02 pm Sujet: Ouverture de la section "illustrations" |
Très très chouette fond d'écran!
Je sais déjà ce qu'il y a sur ton pc en ce moment... |
Sujet: Objet n°1 : le bracelet-kit |
Schmill
Réponses: 7
Vus: 8406
|
Forum: Projet 1 : les objets Posté le: Mar Nov 15, 2005 12:01 pm Sujet: Objet n°1 : le bracelet-kit |
Yes! |
Sujet: Quelques images |
Schmill
Réponses: 25
Vus: 19574
|
Forum: Les Illustrations Posté le: Mar Nov 15, 2005 12:00 pm Sujet: Quelques images |
Félicitations pour tes progrès, tu tiens le bon cap! Le dernier est pour moi le meilleur: plus subtil. |
Sujet: L'aspect financier |
Schmill
Réponses: 7
Vus: 7160
|
Forum: L'univers Posté le: Mar Sep 06, 2005 10:04 am Sujet: L'aspect financier |
Faudra payer pour le lire? :p |
Sujet: 1000 !!!! |
Schmill
Réponses: 2
Vus: 3847
|
Forum: Discussions Posté le: Mar Sep 06, 2005 10:04 am Sujet: 1000 !!!! |
Félicitations! |
Sujet: Quelques images |
Schmill
Réponses: 25
Vus: 19574
|
Forum: Les Illustrations Posté le: Ven Aoû 26, 2005 7:23 am Sujet: Quelques images |
Tu es déjà meilleur que moi err303, et nul doute que si tu continues dans cette voix tu pourras faire du travail pro quand tu seras le marché dans quelques années!
Notre invité (pink, c'est ça?) ... |
Sujet: Les Enfants du Crépuscule VS Les Enfants de l'Aurore |
Schmill
Réponses: 4
Vus: 4760
|
Forum: L'univers Posté le: Jeu Aoû 25, 2005 8:46 pm Sujet: Les Enfants du Crépuscule VS Les Enfants de l'Aurore |
Sacrèment pédagogique comme démarche! (je penses à Kirikou et la sorcière, dans le même mécanisme). Je suis impressionné par le caractère humaniste de cet univers... |
Sujet: Inspis mais très hard-science |
Schmill
Réponses: 3
Vus: 3906
|
Forum: L'univers Posté le: Jeu Aoû 25, 2005 8:43 pm Sujet: Inspis mais très hard-science |
Tu devrais profiter de ce type de sujet et élargir le forum à la SF en général. C'est ce qu'a fait Geoff pour Némédia sur la "celtitude" et ma foi ça marche fort bien.
Pour revenir dans le sujet, l ... |
Sujet: Les frères et soeurs/Création de personnage |
Schmill
Réponses: 3
Vus: 3439
|
Forum: Les règles Posté le: Jeu Aoû 25, 2005 8:41 pm Sujet: Les frères et soeurs/Création de personnage |
Tu as tiré le score quasi maximum, ce qui veut dire qu'il n'est pas statistiquement signifiant (dur de placer ces deux mots!). Je penses anticiper la réponse de Sam en te disant que tu dois faire conf ... |
Sujet: A propos des règles de combat |
Schmill
Réponses: 12
Vus: 11250
|
Forum: Les règles Posté le: Jeu Aoû 25, 2005 8:38 pm Sujet: A propos des règles de combat |
Je suis d'accord pour dire que des armes "choc", type matraque, taser, lacrymo, sont assez utile dans un jeu SF (je penses à Polaris, mais je n'ai pas joué à Artémis). Disons qu'ils ont la grande util ... |
|