Espace Artémis

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Création de personnage > Matériel de départ > section 1

 

© Espace artémis / Yoz

Matériel de départ > section 1

 

Matériel de départ

C’est au meneur de jeu de décider quel matériel est attribué aux personnage au début de chaque scénario. Les exemples donnés ici sont indicatifs. A la création, chaque personnage possède un bracelet-kit et un projecteur d’écran. A cela s’ajoute un objet en fonction de la carrière principale.

- Guerrier : l’épée de son choix

- Cyberpilote : un drone Suiveur

- Tech : un techkit et un ordinateur portable

- Explorateur : une motorep

- Investigateur : un étourdisseur

- Empathe et Médiateur, un objet au choix parmi : Visière multiscan, Sac d’hibernation ou holo-écran

Certaines carrières secondaires apportent un équipement supplémentaire :

- médecin : un médikit

- informaticien : un ordinateur portable

 

 

 


 

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