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Crise de folie > section 1
Crise de folie
Si un personnage passe en dessous de zéro en équilibre mental, il fera régulièrement des crises de folie. Elles seront déclenchées en fonction des circonstances sur décision du meneur de jeu.
Une crise est toujours moment pénible et bruyant. Le personnage hurle des propos incohérents, bave, s’oublie et bouge en tous sens. Il ne laisse personne l’approcher et se défend avec énergiedès qu’on tente de le calmer par la force. Lors d’une crise le personnage voit ses scores de bagarre et d’esquive passer temporairement à 5 (sauf si il avait plus).
Au besoin, vous trouverez de règles plus détaillées sur la folie et la gestion de l’équilibre mental en annexe, dans la section équilibre mental.
Fin du chapitre : Système de règles