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Première section
Pistes de recherche > section 1
Pistes de recherche
- Télékinésie : déplacer de (très) petits objets
- Pirocontrôle : contrôle du feu, augmentation de la température
- Cryocontrôle : contrôle de la glace, baisse de la température
- Distraction : pendant un instant un individu regarde ailleurs, oublie un visage
- Psychométrie : lecture de souvenirs liés à un objet
- Charme, chance, modifier les odeurs, générer des bruits, inspirer la clémence...
Règles
Il est indispensable de définir par écrit les limites exactes de votre pouvoir. Dans le chapitre "les règles" le MJ trouvera des indications pour simuler les principaux effets d’un pouvoir (durée, portée, fatigue occasionnée, puissance, effets secondaires aléatoires, perte de contrôle...)
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