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Première section
Les trois lois > section 1
Pouvoirs
Les trois lois
Les pouvoirs sont des dons ou des avantages surnaturels qui sont développés par les Enfants de l’Aurore. Chaque personnage joueur peut en possède un et un seul.
Il est important de souligner que chaque pouvoir est UNIQUE (!), c’est à dire que deux personnages ne peuvent avoir le même pouvoir. C’est pourquoi le MJ peut vous interdire un pouvoir trop semblable à celui développé par un de ses joueurs. Inspirez-vous des pistes de pouvoir données plus loin et personnalisez les au mieux. Au pire vous pouvez utiliser intégralement un des exemples.
Vous pouvez inventer n’importe quel pouvoir qui obéit aux lois suivante :
I AUCUN EFFET VISIBLE
II AUCUN AVANTAGE EN COMBAT
III TOUJOURS
UN EFFET SECONDAIRE NEGATIF OU
DES RESTRICTIONS
D’UTILISATION
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